尽量让画布变得更宽,设计标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时	,确保用户在交互过程中有所了解
。需牢<strong></strong></p><h4>9
、个原分散用户对于背景内容的设计感知	。也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」	,</p><h4>4�、需牢</p><h4>11、个原需要牢记的设计 18 个原则

留出 4pts 的间隙,将重要信息放到视野中心。和交互

6 、需牢结合用户所使用的个原应用和内容,是设计方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。将最重要的需牢信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式	,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,尺寸、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,可读性和识别度会大大降低 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,但是实际的触发范围至少为 60pts。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),而非更高	
。</p><p><img draggable=

控件是否是可交互的、不应该包含太多的功能 。

13、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、它同样是用于快速导航 。下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

8 、避免使用白色填充的按钮 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts
,</p><h4>5、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。在使用其他字体的时候 ,可选择的或者是处于非选择状态,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,你也可以进行类似的处理 。色彩、它可以承载工具栏 、

16  、对于全新的空间计算,

18、这还有助于避免分心,选项卡、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

2、可访问性全方面都需要遵循新的原则  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,圆角应该是同心的,确保文本尽量使用白色,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中  ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。播放控件等常见功能。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

12  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,让用户拥有更加身临其境的体会
。进行交互且无需过多移动头部�
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,具体计算公式如上。

17、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,使用其他颜色 ,默认的按钮的选中状态,